Keskustelujen arkisto

Sivuja: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
Kirjoittaja

Aihe: Juonittelupelin ilmoittautumiset

(637 viestiä)
kirja
Mikä on juonittelupeli?

Juonittelupeli jakautuu päivään ja yöhön, joilla ei ole mitään tekemistä vuorokaudenaikojen kanssa. Päivä kestää yleensä 3 vrk ja yö 2 vrk.

Pelaajat jakautuvat pahiksiin (yleensä 2 tai 3) ja hyviksiin. Pahisten tavoite on tappaa hyvikset, hyvisten pahikset.
Joka pelin päivä (ei siis vrk) kaikki pelaajat (myös pahikset!) saavat keskustella pelin topicissa. he saavat myös äänestää. Eniten ääniä saanut "tapetaan" eli poistetaan pelistä.

Yöllä pahikset tappavat yhden ja erikoishahmot (jotka ovat hyviksiä) käyttävät kykyään.

Hyvisten tavoite on siis tappaa pahikset päivisin ja erikoishyvikset voivat käyttää kykyään apuna. Pahikset yrittävät "olla viattomia" eli säilyä hengissä.
Jotta oma osapuoli voittaisi, kannattaa olla aktiivinen!

Säännöt
Viestejä ei missään tapauksessa saa muokata! Silloin olisi mahdotonta pysyä selvillä siitä, kuka olisi sanonut mitäkin ja voisi helposti muokata sanomiaan.
Rooliviestejä, pj:n (pelinjohtaja) viestejä yms. ei saa kopioida/lainata.
Yöllä ei saa puhua.
Muiden pelaajien kanssa saa keskustella vain topicissa. Ei yksäreillä yms., ellei rooliviestissä toisin mainita.

Aluksi pelissä on ilmoittautumisvaihe. Kun vaadittu pelaajamäärä on täynnä, pj arpoo roolit ja lähettää yksäreillä ne pelaajille. Sitten perustetaan pelitopic, jossa saa puhua vain päivisin ja vain pj ja elossa olevat pelaajat saavat keskustella. Pelin jälkeen sana on vapaa kaikille.

Tämä peli:
Ankkalampi

Kahdeksan ihmistä joilla naamiot ja yksi saari. Miten he ovat sinne päätyneet? Johtopäätökseksi tuli, että joukossa on pahiksia, pettureita. Päätettiinkin tappaa joka päivä yksi, jotta saataisiin pahikset pois.

Peli jakautuu päiviin ja öihin. Yksi pelipäivä kestää 3 vrk ja yö 2 vrk. (Ajassa saattaa olla pientä heittoa.) Öisin kukaan ei puhu, päivisin vain elossa olevat pelaajat. Pj on poikkeus.

Aina aamulla pj kirjoittaa aamuviestin, jossa on tietoa kuolleista, yön tapahtumista, päivän päättymisestä yms.. Vastaavasti illalla pj kirjoittaa iltaviestin, jossa on tietoa kuolleista, päivän tapahtumista, yön päättymisestä yms.. (Aamu ja ilta eivät ole vuorokaudenaikoja!)

Yöllä topiciin ei kirjoiteta. Pahikset ja erikoishahmot lähettävät kohteensa nimen pj:lle (yksärit!).

Äänestäminen
Päivisin kaikilla on äänioikeus. Ääni annetaan ++kohde korvaamalla kohde kohteen nimimerkillä. Muistakaa boldaus ja merkit ++! Äänen saa poistettua laittamalla --kohde. Jos annat uuden äänen, vanha täytyy ensin poistaa. Vain oman ja ko päivänä annetun äänen saa perua. Ääniä voi antaa vain yhden, mutta voit poistaa äänen ja antaa uuden (kohde voi vaihtua) niin monta kertaa kuin haluat. Mikäli ääntä ei peru, vanha säilyy.
Itseään ei saa äänestää.
Mikäli illalla kahdella on sama äänimäärä, ensin äänensä saanut tippuu.

Kuolleet eivät puhu!

Epäaktiivisuus
Mikäli joku ei äänestä kolmeen pelipäivään niin, että ääni pysyy illallakin (eli vaikka äänestää ja sen poistaa ei hyväksytä), hänelle etsitään varapelaaja ja pelaaja tiputetaan pelistä. Mikäli varapelaajaa ei löydy yhteen pelipäivään mennessä, pelaaja tapetaan normaalisti tapettavan mukana.

Mikäli olet poissa netin ulottuvilta, lähetä yksityisviesti minulle. Jos pelaajalla on poissaolo kun hänen täytyisi äänestää, hän säilyy mukana. Poissaolevaa saa silti äänestää.

Pelin loppuminen
Hyvikset voittavat, jos kaikki pahikset kuolevat.
Pahikset voittavat, jos heitä on elossa yhtä paljon tai enemmän kuin hyviksiä (eli 50% pelaajista).

Roolit
Hyvikset
Simo Sisu
lukitsija, saa joka yö estää jotakuta käyttämästä voimiaan lähettämällä sen pelaajan nimimekrin yksärillä, ei saa estää samaa kahtena peräkkäisenä yönä

Mummo Ankka
suojelija, saa joka yö suojella yhtä ja jos suojellutta yritetään tappaa, hän pysyy elossa

4 tavallista, joista jokaisella oma roolinimi

Pahikset
Kroisos Pennonen
Pahis, tuntee Mustan Pekan ja saa keskustella hänen kanssa yksäreillä. Joka yö valitsevat yhden jonka tappavat ja lähettävät hänen nimimerkin yksärillä minulle.

Musta Pekka
Pahis, tuntee Kroisos Pennosen ja saa keskustella hänen kanssa yksäreillä. Joka yö valitsevat yhden jonka tappavat ja lähettävät hänen nimimerkin yksärillä minulle.

Muistakaa, että aktiivisuus pelissä kannattaa!

Kysymyksiä on paljon, joten jos sinulla on kysymys, kirjoita viesti topiciin.

Ilmoittaudu peliin kirjoittamalla viesti! Kahdeksan nopeinta saa paikan!

~kirja
Ankkaristi
Minä ainakin tulen mukaan. Ihme kyllä, olen vasta ensimmäinen ilmoittautuja. Todella mielenkiintoiselta kuulosti. Saako tässä päättää puolen? Itselleni se on aivan sama, mutta muuten vain kysyn.
Akuhullu97
Juu, todella kiinnostava peli näin vaihteeksi.. :) Olen siis mukana.. Aika Mafioson (kai tiedätte sen pelin) tapainen leikki.. :)
Padi
Minä oon kans mukana, eli tämä käydään tässä topicissa?
Ankkaristi
Jos olen oikein ymmärtänyt tämä on vasta ilmoittautumisvaihe.
kirja
Uuteen topiciin on alustavasti lupa saatu, varmistan vielä myöhemmin. (:

~kirja
Frodo
Tämähän on erittäin jännittävä juttu, ainoastaan pelkään, etten välttämättä olisi kovin hyvä pelaaja... Noh, kaikkeiahan täytyy kokeilla, joten mukana ollaan. Tapahtuuko äänestys siis yksäreillä sinulle?
kirja
Julkisesti topicissa.
~kirja
Salwer1st/
Jes, pääsin vielä mukaan. Tämä tekee foorumille hyvää. :)

Edit: Millä perustein tässä siis äänestetään?

Edit2: Koskas se arvonta on?
Pullasorsa
Kysymyksiä piisaa:

-Kuinka kauan yksi peli kestää, ja mennänkö tätä useampi kausi/kierros/mitälie?

-Kuinka usein pelistä tippuu joku pois, ja millä perusteella?

-Mitä yöllä tehdään, entä päivällä?

-Jos olen joskus poissa vaikka pari päivää, miten se vaikuttaa peliini?

Anteeksi, jos ja kun kysyn itsestäänselvyyksiä, mutta en ymmärtänyt kunnolla sääntöjä.
kirja
Lainaus käyttäjältä: Pullasorsa-Kuinka kauan yksi peli kestää, ja mennänkö tätä useampi kausi/kierros/mitälie?
Peli kestää niin kauan, kunnes joku osapuoli on voittanut. Voittotavat lukevat avausviestissä.
Uusi juonittelupeli tulee todennäköisesti tämän jälkeen, varsinkin jos palaute on myönteistä. Siihen on uusi ilmoittautuminen.

Lainaus käyttäjältä: Pullasorsa-Kuinka usein pelistä tippuu joku pois, ja millä perusteella?
Joka päivä anetaan ääniä ja eniten ääniä saanut kuolee. Pahikset tappavat yöllä, mutta sen voi estää (erikoishahmot!). Joissain peleissä on myös muita tappamismahdollisuuksia, mutta ei niistä nyt enempää. Jos ei äänestä kolmeen pelipäivään, korvataan varapelaajalla.

Lainaus käyttäjältä: Pullasorsa-Mitä yöllä tehdään, entä päivällä?
Päivällä keskustellaan ja äänestetään, yöllä ei kirjoiteta vaan erikoishahmot lähettävät kohteensa nimimerkin yksärillä minulle.

Lainaus käyttäjältä: Pullasorsa-Jos olen joskus poissa vaikka pari päivää, miten se vaikuttaa peliini?
Et vain pääse pelaamaan sinä aikana. Sinua voidaan yhä äänestää normaalisti. Asianmukaisesti yksärillä ilmoitetut poissaolot kerrotaan topicissa ja jos sinulla on pakkoäänestys plus poissaolo, saat lisäaikaa poissaolon verran (eli seuraavaan pelipäivään).

Lainaus käyttäjältä: Salwer1st/Millä perustein tässä siis äänestetään?
Hyvisten tavoite on saada pahikset pois pelistä. He tavoittelevat siis pahiksia. Lisäksi on annettu "herättelyääniä" jollekin epäaktiiviselle. (Äänestetty häntä ja kun on puhunut kunnolla poistettu ääni.)
Pahisten tavoite on säilyä elossa. He siis yrittävät olla epäepäilyttäviä. Pahistenkin täytyy kuitenkin äänestää.
Huonot perustelut => saat todennäköisesti muutaman äänen
Et ole aktiivinen => saat todennäköisesti muutaman äänen
Erikoishahmot paljastavat sinut pahikseksi (ei käytössä tässä pelissä) => saat paljon ääniä
Mielipiteesi ovat todella omituisia tai puhut itsesi kanssa ristiin => saat todennäköisesti muutamia ääniä

Lainaus käyttäjältä: PullasorsaKeitä nämä erikoishahmot siis ovat, ja miten he voivat estää pahisten tappamisen?

Eli muut eivät tiedä olenko pahis vai hyvis?

Lainaus käyttäjältä: avausviestiHyvikset
Simo Sisu
lukitsija, saa joka yö estää jotakuta käyttämästä voimiaan lähettämällä sen pelaajan nimimekrin yksärillä, ei saa estää samaa kahtena peräkkäisenä yönä

Mummo Ankka
suojelija, saa joka yö suojella yhtä ja jos suojellutta yritetään tappaa, hän pysyy elossa

4 tavallista, joista jokaisella oma roolinimi

Tavalliset eivät ole erikoisia, pahikset ovat pahiksia.
Ei, jokainen saa oman roolin yksäreillä ja arvottuna. Rooliviestiä ei saa kopioida. Puheiden (ja erikoishahmojen joissain pelissä) perusteella pitäisi saada selville pahikset, pahisten pitäisi olla päätymättä selville.

Toivottavasti nämä auttoivat. :)

~kirja
Pullasorsa
En muokkaa tätä vanhaan viestiin, jotta kysymys nähtäisiin. Keitä nämä erikoishahmot siis ovat, ja miten he voivat estää pahisten tappamisen?

Eli muut eivät tiedä olenko pahis vai hyvis?

Mukana ollaan siis. :)
Frodo
Taas yksi kysymys: Päivällä siis keskustellaan, mutta mistä? Kaikkea mistä olisi apua saada tietää, onko toinen pahis vai ei?

Edit: Kiitoksia paljon kirja! Pelissähän on siis se jännittäävä, että voi tappaa vahingossa toisen pahiksen, vai? Saavatko pahikset kertoa toisilleen, että on pahis pelissä?

Edit2: Ohops, niinpäs lukikin. No, nyt ainakin on selvää...
kirja
Lainaus käyttäjältä: FrodoPäivällä siis keskustellaan, mutta mistä? Kaikkea mistä olisi apua saada tietää, onko toinen pahis vai ei?
Juuri niin! Pahikset keskustelevat siitä samasta, ja tarkoitus olisi tunnistaa pahikset ja keskustella kuinka he saadaan kiinni ja joskus on roolejakin paljasteltu ja prosentteja laskettu jne. jne. jne.. Kaikesta mahdollisesta mikä auttaa tai edistää peliä.

Avausviestissä lukee monta kertaa: Aktiivisuus kannattaa!

~kirja

// Avausviestissä mainittiin, että pahikset tuntevat toisensa.

// Roolit arvotaan, kun kahdeksan ilmoittautumista on koossa. Silloin pelikin alkaa.
Pullasorsa
Eli hyvikset yrittävät saada selville pahikset, jotta he voisivat tappaa heidät, ja pahikset yrittävät esittää viattomia ja teeskennellä olevansa hyvisten puolella. Pelin tekee siis mielenkiintoiseksi se, että hyvikset voivat vaikka vahingossa tappaa toisiaan. Pahikset taas tappavat joka yö yhden hyviksen ja toivovat, että hyvikset eivät saa selville sitä, että he ovat pahiksia. Jos saavat, pahikset todennäköisesti häviävät. Onko tämä näin? Jos on, olen käsittänyt säännöt ja olen mukana! :)
Sivuja: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43