Keskustelujen arkisto

Sivuja: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
Kirjoittaja

Aihe: Rubiinivarkaus

(340 viestiä)
Kreach
Rubiinivarkaus

Iso määrä Ankkalinnalaisia ovat kokoontuneet vuokrattuun huvilaan, jossa Roope näyttää heille maailman isointa rubiinia. Yht'äkkiä valot sammuvat, ja kun ne käynnistyvät uudelleen, rubiini on poissa jalustaltaan. Roope pyörtyi
”Ketkä ovat syyllisiä?” huusivat kaikki yhteen kuoroon ja katselivat toisiaan epäillen.
Pellellä sattui olemaan haihdutin-kone, jolla saatiin niin kauaksi aikaa kun haluttiin ihmiset ja oliot haihdutettua olemattomiin. Päätettiin haihduttaa yksi kerrallaan jokainen, että pahikset saataisiin selville.


Pelissä on päivät sekä yöt. Päivä on 3 vrk ja yö 2 vrk. Öisin ei puhuta. Tippuneet eivät saa puhua. Tippuneiden roolit paljastetaan aina heti.

Pelistä saa puhua vain pelitopicissa! Ei missään muualla (tietyt pelaajat y-viesteillä, siitä kerrotaan erikseen rooliviestissä).

Pelin ulkopuoliset eivät saa kirjoittaa topiciin tai osallistua peliin.

Viestejä EI saa muokata lähettämisen jälkeen.

Äänestäminen tapahtuu: ++Nimi, jos haluat äänestä tätä. --Nimi, jos haluat perua äänen. Jos äänet menevät tasan, tippuu pelaaja, joka on saanut äänensä ensin. Itseään ei saa äänestää. Jos kukaan ei äänestä, kohde arvotaan.

Yöllä topiciin ei siis kirjoiteta. Erikoishahmot lähettävät kohteensa nimen pj:lle y-viestillä. Jos nimeä ei tule, kohde arvotaan.

Pj:n viestejä ei saa kopioida.

Jos olet pois pelistä jonkun aikaa, lähetä y-viesti pj:lle. Jos ei äänestä kolmeen päivään, etsitään pelaajalle varapelaajaa seuraavan päivän ajan. Jos ei löydy, hahmo tippuu pelistä.

Pelin loppuminen
Hyvikset voittavat, jos kaikki pahikset tippuvat
Pahikset voittavat, jos heitä on jäljellä enemmän tai yhtä paljon kuin hyviksiä.

14 pelaajaa

4 pahista.

10 hyvistä.

PAHIKSET:

Mustakaapu
Tietää Mustan-Pekan henkilöllisyyden ja saa keskustella tämän kanssa y-viestein. Lähettää parittomina öinä (1., 3., 5. jne) pj:lle sen pelaajan nimen, kenen haluaa tippuvan. Jos Mustakaapu tippuu, Musta-Pekka lähettää yönimen.

Musta-Pekka
Tietää Mustakaavun henkilöllisyyden ja saa keskustella tämän kanssa y-viestein. Mikäli Hertta tippuu (yöllä tai päivällä), myös Musta-Pekka tippuu (samanaikaisesti Hertan mukana). Jos Mustakaapu tippuu, Musta-Pekka lähettää yönimen.

Hertta
Tuntee Karvakatin ja saa keskustella tämän kanssa y-viestein. Mikäli Musta-Pekka tippuu (yöllä tai päivällä), myös Hertta tippuu (samanaikasesti Mustan-Pekan mukana). Jos Karvakatti tippuu, Hertta lähettää yönimen.

Karvakatti
Tuntee Hertan ja saa keskustella tämän kanssa y-viestein. Lähettää parittomina öinä (2., 4., 6. jne) pj:lle sen pelaajan nimen, kenen haluaa tippuvan. Jos Karvakatti tippuu, Hertta lähettää yönimen.

HYVIKSET:

Roope Ankka
Lukitsija, saa joka yö estää jotakuta käyttämästä voimiaan lähettämällä sen pelaajan nimimerkin yksärillä pj:lle, ei saa estää samaa kahtena peräkkäisenä yönä.

Mummo Ankka
Suojelee yhtä pelaajaa joka yö (ei voi suojella itseään tai samaa kahtena peräkkäisenä yönä). Lähettää sen pelaajan nimen, ketä haluaa suojella pj:lle y-viestillä. Tällöin kyseistä pelaajaa ei sinä yönä voida tiputtaa.

Iines Ankka
Joka yö lähettää nimen pj:lle, ja saa tietää kyseisen pelaajan roolin (muttei tarkkaa roolia, eli vain hyvis/pahis). Roope Ankka näkyy Iinekselle pahiksena.

Aku Ankka
Epäonnen pelaaja. Mikäli saa toiseksi eniten tai eniten ääniä, tippuu (eli siis jos saa toiseksi eniten ääniä, pelastaa eniten saaneen).

Hannu Hanhi
Onnenpekka. Joka yö arvotaan, onko Hannu turvassa sinä yönä (jolloin häntä ei voi tiputtaa).

5 tavallista hyvistä roolinimellä varusteltuna.

Pelaajat:

Ankkaristi
Kirja
Akuankka1313
Karhula
Pullasorsa
Frodo
Padi
Toke
Ducker97
Dewey
Bomber
Wierii2
Jojo3
Mac Ducky

---

Ensimmäinen päivä kestää la klo 18.00. saakka.

"Mitä meidän nyt pitäisi tehdä", päivitteli Mac Ducky.
"Hmm.. En tiedä ketkä ovat ryöstön takana, mutta voimme saada sen selville!" huudahti wierii2.
"Tottakai...", Ankkaristi huoahti. "Mutta ensin pitää saada todisteita!"
kirja
Nopein. :)

Kohta syvällisempää.

~kirja
Padi
Jaa-a, eli täällä taas. Kuten ollaan jo aikasemmin nähneet ja todenneet alussa on yleensä vaikea kirjoittaa pitkiä viestejä...
Karhula
Saisikos joltakin joitakin hyviä kysymyksiä?

Tällä kertaa olen todellakin hyvis, joten minua on turha äänestää, jos haluatte hyvisten voittavan...
kirja
Kiitokset Kreachille muutosten tekemisestä. Yhä ihmetyttää tuo, että kaksi pahista tippuu yhtä aikaa. Olisittepa nähneet pelin alkumuodon, se oli käytännössä mahdoton pahiksille (ei millään pahalla, Kreach, kun et kovin kokenut ole).

Muistuttaisin, että tarkoitus on pitää hauskaa. Ei ole hauskaa, jos pahikset tappavat heti minut vain koska olen kokenein. :)

Yrittäkää olla aktiivisia, sillä pelaatte pahisten pussiin, jos olette epäaktiivisia, koska pahisten on paljon helpompi naamioitua.

Mitä mieltä olette, kannattaisiko Akun ja/tai Hannun tulla esille, koska Akun tappaminen (yöllä) ei hyödytä pahiksia lainkaan ja Hannua he eivät ehkä uskalla tappaa, koska voi tulla huti. Saisimme kaksi tai yhden hyvistä/hyviksen esille.

~kirja
kirja
Padi: Viestien pituus ei tarkoita samaa kuin laatu. Yrittäkää huomioida tuo!

Karhula: Kysymykset eivät herätä keskustelua mielestäni tarpeeksi, koska niihin vain vastataan ja se on siinä. Kunnon keskustelu on parempaa. Kysymykset ovat yleensä (ainakin alussa) täysin ympäripyöreitä (oletko pahis, luotatko kehenkään...), joista ei voi päätellä mitään. Ne vain saavat jotkut näyttämään aktiiveilta. Kunnon keskustelu ja pohdinta on parempaa!

~kirja
kirja
Lisätään vielä:

Lainaus käyttäjältä: KarhulaTällä kertaa olen todellakin hyvis, joten minua on turha äänestää, jos haluatte hyvisten voittavan...
Kaikki väittävät noin, joten tuo on turhaa ja saa ihmiset enemmän epäilemään sinua, koska oikein väität olevasi hyvis ja me tiedämme kaikkien väittävän vaikka eivät sitä itse sanokaan.

~kirja
Pullasorsa
Katsos, kirjahan lähtee oikein tunteella mukaan, kolme viestiä kolmeen minuuttiin. ;D

Tältä peliltä on lupa odottaa parempaa aktiivisuutta kuin tkk:lta, ainakin toivon niin.
kirja
Lainaus käyttäjältä: PullasorsaKatsos, kirjahan lähtee oikein tunteella mukaan, kolme viestiä kolmeen minuuttiin. ;D
Todella korkea motivaatio! Teidän kanssanne on hauska pelata edellisten pelien lukemisen ja pj:ttämisen perusteella.

Aktiivisuuskohtaan pieni korjaus: Meidän on oltava aktiivisia! Emme voi odottaa sitä, meidän on tehtävä se.
Muistakaa: Te (ja minä) itse vaikutatte, voitavatko hyvikset!

~kirja
kirja
Kreach: Avausviestistä puuttuvat pelaajat! Ne on lisättävä sinne. :)

~kirja
Pullasorsa
Avausviestistä puheen ollen, en ainakaan nähnyt missään viestien muokkauskieltoa... Onko sääntö edelleen voimassa?
kirja
Totta. Tietenkin se on voimassa.

~kirja
Padi
Lainaus käyttäjältä: PullasorsaTältä peliltä on lupa odottaa parempaa aktiivisuutta kuin tkk:lta, ainakin toivon niin.
Itse en tässä pelissä enää yritä herättää keskustelua koska edellisissä peleissä olen ja etenkin toisessa minua alettiin heti epäillä (osa epäilijöistä tietenkin pahiksia, ei näin) joten menen kyllä taas agressiivisesti ja aktiivisesti peliin mukaan mutta en herätä kuitenkaan tuehia epäillyksiä jotta minua ei taas suotta eäiltäisi.
kirja
Lainaus käyttäjältä: PadiItse en tässä pelissä enää yritä herättää keskustelua koska edellisissä peleissä olen ja etenkin toisessa minua alettiin heti epäillä (osa epäilijöistä tietenkin pahiksia, ei näin) joten menen kyllä taas agressiivisesti ja aktiivisesti peliin mukaan mutta en herätä kuitenkaan tuehia epäillyksiä jotta minua ei taas suotta eäiltäisi.
Ei noin!

Keskustelu on se, jonka avulla pahikset saadaan kiinni! Juuri tuo keskusteluttomuus saa ihmiset sinua epäilemään, koska pahisten on hankala keskustella eli he ovat hiljaisia ja naamioituvat hiljaisten joukkoon.

Mitä enemmän keskustelet kunnolla, sitä suurempi todennäköisyys on, että ihmiset luottavat sinuun, koska pahisten on hankala naamioitua sillä lailla.

~kirja
Ankkaristi
Alkoihan tämä! Nyt vain joku voisi kirjoittaa kysymyksiä, niin saataisiin jotakin selvillekin... Itse olen huono nimittäin kysymysten keksimisessä... Vielä ei voi epäillä yhtään ketään, harmi vain. Pitää kuitenkin koettaa aloittaa kokonaan puhtaalta pöydältä, jotta ei epäile jotakuta edellisten pelien pahista.
Sivuja: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23